《Elden Ring》《Erdtree 之影》评论:可能是有史以来最好的 DLC

亮点

  • 《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》无疑是 Software Inc. 有史以来最好的附加组件,超越了《黑暗之魂:重制版》。
  • 对于“DLC”,您将获得与基础游戏一样多的内容;该地区广阔,敌人极其强大,并且提供了新的缩放系统。
  • 扩展中唯一缺少的功能是无缝合作系统,基础游戏中也缺少该功能。

Elden Ring 可能是我玩过的最好的 RPG 游戏之一,它刚刚发布了最新的扩展包:Shadow of the Erdtree。

随着 From Software 发布了它的第一个也是最后一个扩展包,众多《Elden Ring》粉丝对这款 DLC 寄予厚望。

《大树之影》似乎从探索到游戏机制各方面都非常有前途,但它能满足玩家对基础游戏的期望吗?

当你通常将 DLC 与基础游戏进行比较时,你会发现它的陆地面积大多较小,但《Elden Ring》的情况却截然不同。

《Shadows of the Erdtree》地图非常庞大,面积巨大,让您感觉像是在玩《Elden Ring》的续集而不是扩展包。

在探索过程中你不会感到无聊,因为该区域的深度也令人难以置信,从平台的底部到顶部,既熟悉又新鲜。

相互关联的路径、领域,甚至不同的高度,使得《Shadow of the Erdtree》在任何其他 RPG 的 DLC 中都独一无二。

暗影领域有更多的环境可供探索和扫描您的构建或进程,这通常感觉该区域是无限连接的。

您甚至可能会觉得 From Software 对 DLC 的定价是否正确,因为与其他 AAA 游戏相比,它感觉就像是偷来的。

如果你想继续做基础工作,比如收集 Scadutree 碎片,, 或者(是的,DLC 中也有),您仍然会享受探索的乐趣。

在探索过程中,你还将而不仅仅是普通的消耗品,如果你从头开始。

我遇到了 30 多个新 Boss,这对于 DLC 来说似乎是一个巨大的数字,并且在主战役中遇到了 7 个 Boss。

如果您选择相同的角色或专门从事特定的构建,您可能会尝试尽快结束游戏时间。

虽然需要相当大的努力,因为你必须击败莫格、血之领主和星灾拉达恩,你会发现用你的旧构建开始很容易。

每次你在环境中发现某些东西时,它都会在进展过程中(主要是在游戏中期)感觉很有用。

探索是独特扩展系统的关键

在暗影领域祝福中,你会发现两类:斯卡杜树祝福和崇灵灰祝福,分别最多可达10和20。

Scadutree 为您提供防御增益,甚至还额外提供5%攻击力,如果你将角色瞬间切换到基础埃尔登之戒,攻击力可能会非常大。

你可以在附近找到 Scadutree在游戏的主要进展主题“暗影领域”中,与崇敬的灵魂灰烬一起。

这些功能不仅可以帮助您的角色,还可以用每种拾取的货币进行召唤。

DLC 中的独立缩放系统比角色关卡发挥着重要作用,因为无论构建如何,Boss 都可能会摧毁你。

如果你努力堆放暗影之地的碎片,头目甚至可以一刀杀死你。

尽管如此,这一功能将允许玩家突破极限,尽可能快地通关游戏,并更深入地探索暗影之地。

战斗异常艰难

在 DLC 中,你将拥有攻击意识和凶猛程度,并想要猎杀更多敌人,无论是在贝鲁拉特、墓地平原、深渊森林还是雷赫基地。

然而,DLC 中的 Boss 并不是“走遍公园”,你仍然需要投入时间来克服棘手的任务或 Boss。

即使是共同的敌人,也不是那么容易打败的;即使你已经超过 100 岁,考虑到这一点,也可能需要多次尝试才能击败,最终当你进步时。

正如《Elden Ring》DLC 所预期的那样,战斗非常引人入胜,无论你被同一个 Boss 杀死多少次,即使我的等级很高。

然而,由于对基础游戏的投资,DLC 中的缩放系统可能会破坏许多人的交易;尽管如此,这方面似乎相当独特和进步,因此玩家可以进行更多探索。

如果你遇到老板的敌人,他们总是会为你的构建提供大量独特的物品或咒语。

如果你玩 DLC 只是为了探索或挑战,无论哪种方式,这都将是双赢的局面。

FromSoftware Inc. 也倾向于提供该细分市场中最难和最好的游戏,这也类似于 DLC。

在击败小boss或精英boss时,它们充满了实用工具,可能需要多次尝试才能通过。

与其他角色扮演游戏不同,你无法在音乐响起的情况下击败它们,因为它需要全神贯注和策略。

几乎所有的 Boss 都速度极快、多才多艺,并且拥有独特的动作组合,如果你是从头开始的话,这会让你看起来很业余。

即使您已经玩了超过 1000 小时的基础游戏,您也很可能会与主要战役的 Boss 斗争。

与基础游戏相比,所有 Boss 都是独一无二的,因此每个 Boss 都是一次新的冒险,需要学习您的进程的模式和移动集。

环境与图形

这Shadow of the Erdtree 无疑是一流的,考虑到它是 FromSoftware Inc. 的 DLC,我认为这甚至不是一个问题。

我几乎没有感觉到任何问题95%游戏的一部分,但在 Boss 战和探索过程中我经常会出现轻微的卡顿或滞后。

从山脉裂缝到每一个微小的细节,DLC 没有遗漏任何东西,正如它的名字一样。

例如,如果你探索墓地平原,你会遇到无尽的墓地;由于覆盖的深度和面积,您甚至可能很难在短时间内通过该位置。

您也可以从辛特兰或海岸地开始您的旅程;几乎所有地点都给人独特而充满活力的感觉。

DLC的核心点之一似乎是几乎所有区域的十字架,米奎拉实际上是为了放弃新鲜而形成的。

地标可以是帮助您走向正确方向的钥匙,也可以是至关重要的。

如果您认为基础游戏有更好的生物群系并且没有太高的期望,请不要担心;最新的扩展有更好的勘探区域。

当你前往暗影要塞或拿着武器穿越黑暗地牢时,我总是想,哇,音质还能从这里提高吗!

声音与图形正面交锋,Boss战音乐独特,音效一流,就连NPC对话也很到位。

无论是雷德曼·芙蕾雅的凶猛,还是针骑士勒达的冷静,角色都被准确地执行。

唯一的负面影响

Elden Ring DLC​​ 提供了很多东西,但它仍然有一些 DLC 中尚未解决的小缺点: 独特和无缝合作。

尽管角色定制选项似乎足够了,但一些独特的方面和设计将是锦上添花。

另一方面,Elden Ring 甚至 DLC 中的多人游戏体验却相当令人沮丧;您只能在任务或探索期间与朋友一起召唤。

此外,邀请朋友或随机成员的过程相当令人沮丧,这可能会使 DLC 成为完美的 10/10。

尽管如此,我认为《Shadow of the Erdtree》还是值得等待的,主要是因为与 Limgrave 相比,它的 DLC 更值得等待。

地图碎片以获取更多游戏内容

对于大多数《黑暗之魂》粉丝来说,《Elden Ring》DLC 感觉非常熟悉和独特,而且似乎是您已经错过了很长时间的东西。

在探索时,您会发现可以升级角色的物品以及可以解锁区域的地图碎片或碎片。

即使您可以通过地图看到位置,您也需要收集特定位置的地图碎片。

对于某些地点,一张地图可能足以解锁该区域;对于其他人来说,可能需要四到五个碎片,它们分散在某些地图区域周围。

尽管您仍然可以在地图上看到该区域,但发现新区域可以让您在探索和支线任务中度过几个小时的游戏时间。

FromSoftware Inc. 的最佳附加组件

DLC 可能是 FromSoftware Inc. 提供的最好的附加组件。他们有大量的附加组件,这些附加组件必然不会在基础游戏中缺少,但仍会增强游戏体验。

您有遗留的地下城可供探索,并在您的第一次演练中从封闭区域的墓地平原开始。

该 DLC 很独特,但感觉与一定程度有联系,主要是故事情节和情节。你遇到的NPC都是你在主游戏中杀死的半神的仆人。

因为DLc的要求在主游戏中可能需要数百个小时,因为你必须进展到游戏的近70%。

如果您只是想进入 DLC,您可以关注主线剧情活动。否则,完成基础游戏100%如果您尚未购买附加组件,建议您购买。

几乎每个项目或周围环境都有额外的可视化和修饰层,使图形变得更好。

主游戏因缺乏迷你地下城探索而受到批评,但 DLC 凭借洞穴深度、监狱、秘密通道和熔炉的增加赢得了玩家的青睐。

迷你区域有独特的敌人和挑战,无需太多重复即可探索,几乎与传统地下城的深度相匹配。

这些区域包括新的敌人、武器和装备,包括护身符、盔甲套装,甚至是巨剑。

然而,对于武器升级,其机制似乎与基础游戏几乎相同。

您必须收集所有钟形轴承才能购买升级材料。武器有超过 8 种类型,超过 100 种不同的武器,所以你必须收集足够的材料,玩任务,并尽可能多地提取,以通过更难的老板。

如果你想使用或定制你的武器,你可以使用幼虫之泪。但有一个问题:并不是所有你找到的武器都能很好地扩展。

这样做可能是为了专注于当前的构建,而不是每次你获得新武器时都改变角色。

尽管如此,你可以根据你的建造强度、敏捷度或魔法来切换和升级武器。

Elden Ring DLC​​ 的另一个重要部分是,它出现在 DLC 中并且仍然发挥着重要作用。

无论您是想更快地到达特定位置还是跟踪新区域,您都可以立即发现并使用它们。

例如,如果你想去暗影要塞后门,Grace 的网站可以派上用场。

传送功能在任务期间或提取碎片时特别方便,并且可以无限使用。主要路径和探索很可能会让你像基础游戏一样受益。

您探索的区域越多,解锁旧版 Dunderons 的机会就越高,其中包括、恩西斯城堡、恩里特利姆和贝赫拉特塔定居点。

独特的遗产和标准地下城

所有标准和传统地下城都有不同的属性,并提供一系列独特的挑战。

FromSoftware Inc. 也积极对待批评者,因为他们彻底改造了地下墓穴,甚至致力于为进入基础游戏提供有价值的奖励。

有几次,我通过解决谜题而不是标准的 Boss 战来探索自己的好奇心,从而获得了很高的奖励,这似乎相当令人满意。

你不仅会因为获得地牢的巨大真实性而获得奖励,而且还会发现大量的缩放材料。

《大树之影》的故事背景与《Lands Between》完全不同。您将有望在暗影领域找到米盖拉。你在游戏中遇到的其他 NPC 基本上也在做同样的事情。

《大树之影》值得等待,它会让你保持专注,尤其是在面对精英首领时。您投入的时间越多,获得的回报就越好。

即使您玩了数百个小时,您可能仍然想探索更多,因为总有一个任务要玩,或者一个地下城要探索或寻找。